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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业(yè)武士自带出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛(káng)路线。

比较推荐(jiàn)开(kāi)局职业(yè)武(wǔ)士自带出血流(liú),前期过的(de)有(yǒu)点苦(kǔ),后期(qī)各种BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不是问题(tí),流(liú)浪者:适合前期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路(lù)线;武士:适(shì)合(hé)想挑战一下自己的玩家;盗(dào)贼:后期优势不足(zú);占星(xīng)师(shī):偏(piān)远程攻击的(de)玩家;囚(qiú)徒(tú):对(duì)局适应性更强(qiáng)。;预(yù)言家:属于(yú)圣职,人物发(fā)展方向不(bù)明朗;忏悔者:自带(dài)满血物理盾;无用:基(jī)础(chǔ)属性最(zuì)弱。

《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择(zé)推(tuī)荐

一(yī)、流浪者

开(kāi)局血条很(hěn)厚,自带防盾,偏重甲,适(shì)合(hé)前期稳定开局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线。

三(sān)、勇者

生命力较强(qiáng),伤(shāng)害不(bù)高,主(zhǔ)走硬(yìng)扛(káng)路线(xiàn)。

四(sì)、武(wǔ)士

血条长度中等,精(jīng)力较(jiào)高,适合想挑战一下自(zì)己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品(pǐn),但是后(hòu)期优势不足。

六、占星师

纯(chún)法系,适合不喜(xǐ)欢(huān)近战(zhàn),偏远程攻击的玩家(jiā)。

七、囚徒

法师结合(hé)近战的(de)组合(hé)体,对局适应性更强。

八、预言家

属于圣职,人物(wù)发展(zhǎn)方向不明朗,选(xuǎn)择(zé)需谨

九、忏悔(huǐ)者

自带满血(xuè)物理盾

十(shí)、无(wú)用

基础属性最弱,但可以充分(fēn)体验捡材料的(de)乐趣。战。慎。

法(fǎ)环(huán)有很多(duō)流比如(rú)激光流(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较(jiào)有名(míng)的就(jiù)是(shì)出血流(武(wǔ)士)。我(wǒ)说的以(yǐ)上的流派这(zhè)十个(gè)职(zhí)业(yè)都可以兼容。

我(wǒ)比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业(yè)武士自带(dài)出(chū)血流,前(qián)期(qī)过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万(wàn)伤不(bù)是问题,至(zhì)于选什(shén)么你(nǐ)们可以试试(shì)。

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