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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职业武(wǔ)士自(zì)带出血(xuè)流,前(qián)期过(guò)的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

比(bǐ)较推(tuī)荐开局(jú)职业(yè)武士自带出血流(liú),前期过(guò)的有点苦,后期(qī)各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问(wèn)题(tí),流浪者:适合前(qián)期稳定开局;剑士(shì):走双持(chí铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处)武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战(zhàn)一(yī)下自己的(de)玩(wán)家;盗(dào)贼:后期优势不(bù)足;占星师(shī):偏远程攻击的(de)玩(wán)家;囚徒:对局适应(yīng)性(xìng)更(gèng)强。;预言家:属(shǔ)于圣职(zhí),人(rén)物发(fā)展方向(xiàng)不(bù)明(míng)朗;忏悔者:自带满血物(wù)理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一、流浪(làng)者

开(kāi)局血条很厚,自(zì)带防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳定开局(jú)。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器(qì)路(lù)线。

三、勇者

生(shēng)命力较(jiào)强,伤害(hài)不高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四、武士

血(xuè)条(tiáo)长度中等,精力(lì)较高,适合想挑战一(yī)下自己的玩家(jiā)。

五(wǔ)、盗贼

开局容(róng)易掉落(luò)物品,但(dàn)是后期优势不足。

六、占星师

纯法(fǎ)系,适合(hé)不喜欢(huān)近战(zhàn),偏(piān)远程攻击(jī)的玩家。

七、囚徒

法(fǎ)师结合近战(zhàn)的组(zǔ)合(hé)体,对局适应性(xìng)更强。

八(bā)、预(yù)言家

属于圣职,人物发展方向不(bù)明朗,选择需(xū)谨(jǐn)

九、忏(chàn)悔者

自带满血物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体(tǐ)验捡(jiǎn)材料的乐趣(qù)。战。慎。

法环有很多流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法战流(liú)、魔法剑(jiàn)流(法师)等等(děng)还有比较(jiào)有名的就是出血流(武(wǔ)士)。我说的以上(shàng)的流(liú)派这十个职业(yè)都可以(yǐ)兼容。

我比较推(tuī)荐开(kāi)局职业(yè)武士自(zì)带出(chū)血流,前期(qī)过的(de)有(yǒu)点(diǎn)苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是(shì)问题,至于(yú)选什么你们(men)可(kě)以试(shì)试。

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