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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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