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一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心

一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前(qián),其(qí)实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品(pǐn)的基础后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目(mù)的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失(shī)败(bài)。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触(chù)到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不(bù)仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还(hái)原(yuán)了(le)那时(shí)候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高评价(jià)的(de)作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的开发商(shāng),正(zhèng)是(shì)任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模(mó)式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的(de)精致和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说(shuō)过(guò)《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的(de)味(wèi)道(dào),赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上(shàng)已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量依(yī)旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心多非常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列(liè)加料外还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的(de)玩(wán)家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这(zhè)种堪(kān)称(chēng)神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除(chú)了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其(qí)他都(dōu)是图(tú)标符号和(hé)阿拉(lā)伯(bó)数字,也(yě)成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之(一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是(shì)尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方块堆叠(dié)的(de)过程中左右(yòu)保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时(shí)不能超过一定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可(kě)能(néng)利用(yòng)好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一(yī)个足够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量(liàng)单机(jī)关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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