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全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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