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浴资都包括什么 浴资是门票吗

浴资都包括什么 浴资是门票吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个(gè)词表(biǎo)达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳的(de)税赋(fù),越多(duō)的(de)人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和(hé)更(gèng)高级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口又(yòu)会带(dài)来新的需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层人口需(xū)要(yào)的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植(zhí)区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长到(dào)一(yī)定程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需(xū)要工人等(děng)等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的(de)状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局(jú)和(hé)医(yī)院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意度的(de)数值,可(kě)以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石街(jiē)道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉(jué)就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术(shù)家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美(měi)这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的(de)岛(dǎo)是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于(yú)出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东(dōng)边一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存在明显的(de)资源断层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重新规(guī)划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游(yóu)戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是(shì)艺(yì)术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的(de)售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单价(jià)上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界(jiè)不(bù)仅包含(hán)了多样(yàng)化需求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除(chú)了基(jī)本(běn)需(xū)求,还(hái)有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相当(dāng)可观(guān)。不(bù)过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可(kě)以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际(jì)上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体(tǐ)类似的(de)问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于(yú)一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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