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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuá头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀n)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、rai头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀d清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基本(běn)上都是有着自己明(míng)确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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