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56是什么意思 56是什么尺码 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《无(wú)限(xiàn)深渊》去(qù)击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是世(shì)界(jiè)的救世主。即(jí)使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死去(qù),但只要意志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会失败(bài)。这些磨(mó)难将(jiāng)促使(shǐ)你(nǐ)成(chéng)长,进(jìn)化到(dào)足够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志(zhì)同道(dào)合的新盟友(yǒu),去击败(bài)早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存(cún)亡(wáng)与未来将掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两个(gè),其他都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选择就是一(yī)条路(lù),没什么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也(yě)都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁(suǒ)血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近(jìn)战不(bù)能打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没(méi)打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的(de)道具(jù)和技能只有很少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪(làng)费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位有没有必要(yào),如果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲一半就不错了(le),人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如(rú)果(guǒ)限制他们在有(yǒu)限的时(shí)间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你(nǐ)会(huì)发(fā)现后(hòu)面还(hái)有个(gè)远程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了(le)玩(wán)家一个翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得(dé)更好点(diǎn),比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计(jì)只觉得(dé)前期(qī)躲(duǒ)不开(kāi),后(hòu)期又完全(quán)不用躲(duǒ)。

五、难度加成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成不是一(yī)般的离谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害(hài)以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下(xià),他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他(tā),这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之(zhī)类的(de),如果藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种(zhǒng)属性免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大(dà)部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤(há)蟆(má)直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你在(zài)注意boss的大(dà)范围伤(shāng)害同时又(yòu)要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的(de)套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追的(de)无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太(tài)多普通效果的道(dào)具会降低你(nǐ)的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同(tóng)标签的(de)技能道具(jù),如果你(nǐ)想玩一个(gè)流派,你必须拿起同(tóng)类型的(de)道具来触发协同56是什么意思 56是什么尺码和其他(tā)效果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就(jiù)越(yuè)多(duō),标签相同的道具就越难凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了禁(jìn)用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太(tài)多(duō)道具,大(dà)部分道具还是不(bù)够,而且有(yǒu)些4星道(dào)具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而(ér)且这个道(dào)具(jù)很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个(gè),比国际服(fú)差(chà)了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告,现在有些道具(jù)是有(yǒu)的(de),但(dàn)是因为没(méi)有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

56是什么意思 56是什么尺码href="/zb_users/upload/2024/0106/400d85f24f49ff299a1fa46bcf83cd77.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无(wú)限深渊》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们">

八、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的(de)画面一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩(wán)法(fǎ)单一(yī),打击感(gǎn)几乎为零(líng),看似在(zài)收集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验(yàn)多套玩(wán)法的(de)情况下,一(yī)个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是(shì)让死细胞在同类(lèi)型对比下更(gèng)优秀(xiù)了。

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