橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《权力(lì)的(de)游(yóu)戏(xì)凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家(jiā)类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进。模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗>

首(shǒu)先,我们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大类,然后我将逐一(yī)介绍这(zhè)些(xiē)类别及(jí)其(qí)子类别。一位玩家可以分(fēn)配到的(de)类别和子类别(bié)数量(liàng)是没有限制的,你(nǐ)也可以这样理解(jiě):所(suǒ)有玩家(jiā)都可以在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标(biāo)是提(tí)高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己(jǐ)的账号,对游戏的其(qí)他(tā)无法帮助(zhù)他们(men)强(qiáng)化账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分(fēn)为三个(gè)子类别,主要取决于(yú)他们在游戏(xì)内身处的(de)阶段。这三个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是(shì)专注于建筑的(de)玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研(yán)究(jiū)者(zhě)专注(zhù)于(yú)花费较(jiào)高(gāo)的各(gè)类(lèi)研(yán)究。最初(chū)的重要里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望(wàng)将战力提升(shēng)至过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们(men)会选择(zé)跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建设部(bù)队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能(néng)在城堡受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数(shù)字的(de)士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注(zhù)意的是(shì),训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的(de)战士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容组合(hé),例(lì)如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家的主要(yào)目的是拥有一套(tào)或多套上述内容,且等(děng)级(jí)达(dá)到更高(gāo)。

游戏(xì)内(nèi)有许(xǔ)多(duō)内(nèi)容组合可供玩(wán)家收(shōu)集(jí)。这(zhè)些(xiē)内容可以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩(wán)家提供加成和增益(yì),而(ér)这正是(shì)玩家收集(jí)它们的主要原因。其实(shí),你向这些组合内容投入得越多,能从中获得(dé)的加成和(hé)增(zēng)益数(shù)量(liàng)反而(ér)会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于(yú)收集多(duō)个(gè)内容(róng)组合(hé),每种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点,而不是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者(zhě)努力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因(yīn)为对(duì)这类玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩(wán)家会为联(lián)盟(méng)提供资源,满足(zú)作战和活动(dòng)的需求。他们(men)会使(shǐ)用账号(hào)超量收(shōu)集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效果。他(tā)们还会优先培养有利于提升该种生(shēng)产效果的(de)指挥官(guān),以及选择可以(yǐ)提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军(jūn)队列(liè)一个接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提供(gōng)提(tí)升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮助玩家(jiā)强化领主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏(xì)活动(dòng)而言(yán),采集的重要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏(xì)内的(de)联盟和游戏外(wài)的社区。《权力的(de)游(yóu)戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有趣(qù)的人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善(shàn)好施,能够在享(xiǎng)受游戏的同(tóng)时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都(dōu)是(shì)联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩家(jiā)前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必(bì)须了解游戏的(de)运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并不简单(dān),玩(wán)家需要花费(fèi)许多(duō)时(shí)间(jiān),经(jīng)历多(duō)场战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人(rén)的能力(lì)。有一定的时间(jiān)和精(jīng)力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经(jīng)验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是(shì)十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家在(zài)游戏中(zhōng)会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的(de)玩(wán)家热衷(zhōng)于(yú)领导他人和(hé)出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战场、将所有人部署在正确(què)的(de)位置就像是在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定的(de)社交技能(néng)且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让(ràng)某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩家而言(yán),这些(xiē)无上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为两(liǎng)个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集(jí)结时,只有你的增(zēng)益(yì)和加(jiā)成(chéng)会在战斗中生效。要想成为集(jí)结领(lǐng)袖,你必(bì)须比(bǐ)其他玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富(fù),其他人才(cái)有信心将(jiāng)士兵托(tuō)付给你。除了增益和加成以外(wài),集结领袖还(hái)需要关注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通(tōng)常也(yě)是出色的(de)收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇(qí)迹(jì)城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗中的(de)战力(lì)主(zhǔ)要取决于参(cān)战(zhàn)者的人(rén)数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗的(de)几率(lǜ)就越大(dà)。成为(wèi)传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜(shèng)数(shù)的伟大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏会(huì)有许多零氪玩(wán)家(jiā),他们会(huì)积极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面(miàn)看(kàn),集结领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留(liú)最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有助于将火(huǒ)力集中(zhōng)在更容易被击(jī)败的(de)敌人(rén)身上,躲避无(wú)法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻(gōng)击。零城堡战士无(wú)法成为建(jiàn)造(zào)者(发育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要(yào)将(jiāng)士兵(bīng)数量维持(chí)在较(jiào)低(dī)的水平,才(cái)能将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人的(de)集(jí)结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大(dà)的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳(wěn)健的前排增(zēng)援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙(lóng)的属性(xìng)也可以(yǐ)提升他们的增益效果。无(wú)论多么(me)强(qiáng)大的坦克(kè)都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需要依靠(kào)集(jí)结队友(yǒu)的协助。

战士(shì)可(kě)以(yǐ)拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目标,但主要目标依然是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中精(jīng)力征服他(tā)人;部分人渴(kě)望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些(xiē)玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是(s模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗hì)一种特殊积分,在一(yī)位(wèi)玩家与解锁骑(qí)士或以(yǐ)上(shàng)爵位(wèi)(玩家(jiā)的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩家(jiā)战(zhàn)斗时(shí),如(rú)果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士(shì)兵,就会获得军(jūn)功。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过突袭(xí)其他(tā)世(shì)界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人来保(bǎo)护你的(de)领地(dì)。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没(méi)有完(wán)美的角色类别。在这(zhè)款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要?

你需要(yào)知道(dào)自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适(shì)合(hé)成(chéng)为战士,而收集了(le)全部(bù)指挥官的玩家也不一定(dìng)拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的人(rén),加入与你目标一致的联盟。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

评论

5+2=