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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗

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少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的(de)效果了(le),少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给的(de)面板也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物(wù)伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除(chú)法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的系(xì)数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为的有出入的(de)少侠,可以自(zì)行带(dài)入自认为的系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去(qù)对(duì)比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

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少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题(tí),就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会(huì)是更好的吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可(kě)能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你在意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未加入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的(de)风(fēng)险,但是太(tài)阴的(de)暴(bào)击(jī)也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么记住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格(gé)中(zhōng)只计(jì)算两仪及四(sì)象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计(jì)算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值(zhí),除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那(nà)么(me)暴击特效(xiào)肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗>

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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