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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒玩家选择国家,一般考量范(fàn)围不(bù)光从开局方面选择,还(hái)可(kě)以(yǐ)从后期强度方(fāng)面来(lái)选择,那么(me)究竟万(wàn)国觉醒选哪(nǎ)个国家更好呢?想知道(dào)怎么选(xuǎn)就赶(gǎn)紧(jǐn)看看下面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

万国觉醒选哪(nǎ)个国(guó)家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行(xíng)军速度+5%,食物采(cǎi)集速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初(chū)始将(jiāng)领(lǐng):西庇阿 阿(ā)非利(lì)加努斯(sī)

2、德意志(zhì)

部(bù)队(duì)加成:骑(qí)兵攻(gōng)击+5%,部队训(xùn)练速度+5%,行(xíng)动(dòng)力(lì)恢(huī)复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(shì)(骑兵)

初始(shǐ)将领:海(hǎi)尔曼

3、不列(liè)颠

部队加成:工兵攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟友驻防(fáng)容量+20%

特(tè)色兵种:长弓(gōng)手(弓兵)

初(chū)始将领:布(bù)狄卡(kǎ)

4、法兰(lán)西

部队加成:部队生命(mìng)值+3%,木材采集(jí)速度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(步(bù)兵)

初(chū)始将领:贞德

5、西班牙(yá)

部队(duì)加(jiā)成:骑兵防御+5%,统帅(shuài)所获经验(yàn)值+10%,资源产量+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑兵(bīng))

初始将领:佩拉约

6、中(zhōng)国(guó)

部(bù)队加成(chéng):部(bù)队防御+3%,行动力(lì)恢复速度+5%,建造(zào)速(sù)度+5%

特色(sè)兵种:诸葛弩(nǔ)(弓(gōng)兵)

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介初始将领:孙武

7、日(rì)本(běn)

部队加成:所有兵种部(bù)队攻击+3%,斥候(hòu)行军(jūn)速(sù)度+30%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:武士(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):楠木正成

8、韩(hán)国(guó)

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究加速(sù)+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领:乙(yǐ)支文(wén)德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中立单位(wèi)伤害加成10%,集结部队伤(shāng)害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成(chéng):弓兵生命+5%,部队行军速度(dù)+5%,统帅主(zhǔ)动技能(néng)伤害提升(shēng)5%杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介>

特色兵(bīng)种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥(ào)斯曼一世

11、拜(bài)占(zhàn)庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头采集速(sù)度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑兵(bīng)(骑(qí)兵))

初始将领:贝(bèi)利撒留

万(wàn)国觉醒开局后期国(guó)家选择推荐

1、开局国家(jiā)推荐:

对于零氪(kè)或者是微氪(kè)的玩家来说,开局选择中国、西(xī)班(bān)牙都是(shì)比较合适的。

中国的初始武将是孙武,特色(sè)兵种是诸葛(gé)弓(gōng)兵。

西班牙(yá)的(de)初(chū)始武(wǔ)将(jiāng)为佩拉约,特色兵种(zhǒng)是征服者骑兵。

这两个国家的兵种在(zài)前期的时(shí)候(hòu)都是比较强势的(de),骑兵在刷野(yě)蛮人的时候(hòu)非常好(hǎo)用,后期(qī)如果想要打架的话可以直(zhí)接选择转成(chéng)罗(luó)马(mǎ)。

大(dà)部分玩(wán)家都可以中国开局,比(bǐ)较(jiào)肝的玩家可以选择西班牙。

2、后(hòu)期国家推(tuī)荐(jiàn):

奥斯曼:对于(yú)主力弓兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂(guì) )

*** :对于主力骑兵与经常开(kāi)集结的人

罗马:对于主力(lì)步(bù)兵(bīng)与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由于(yú)去到大后期,经(jīng)常需要造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队加速(sù)

所以(yǐ),假如你想先多造一点兵可以选择(zé)它们(men)。

游戏走(zǒu)到(dào)后期,基本建筑(zhù)物都(dōu)是24~25等级的了,花(huā)最多时间的就(jiù)在科技(jì)上了(le)。此时多留意战力任务或是科研任务,顺着奖励(lì)好好(hǎo)提升一下。在按下(xià)研究科技前(qián),别忘了拿王国头衔跟符文,更好(hǎo)国王都(dōu)有开王国(guó)BUff。如果(guǒ)王国局势稳定可以多挖挖资源和练兵(bīng)也别忘了(le)一(yī)直打要塞或(huò)野蛮(mán)人提(tí)升统帅(shuài)技(jì)能和等级。

在后(hòu)期打架,大家(jiā)都几乎是T4以上了,就差在科(kē)技跟统帅技能和等级。要注意因局(jú)势稳定(dìng)可能很多(duō)人会因(yīn)无(wú)聊而变得不活跃什至退游,更好多保持大家沟通。适时(shí)把某些小盟都合拼吧保持整体活(huó)跃度(dù)。如(rú)果王国杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介居势不稳定,那应该都是争谁在当国王(wáng)的(de)了。

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