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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未(wèi)知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和(hé)几种玩法(fǎ)了(le),但是最(zuì)后还是会(huì)暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的(de)流失率(lǜ)已经(jīng)很严(yán)重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性,技(jì)能共用一个按(àn)键的设计也很(hěn)合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的(de)感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时(shí)候感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和(hé)狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入的(de)差距开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分数差(chà)不多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱来回(huí)走动,而且经(jīng)常冻技能(néng)导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能(néng),更(gèng)别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而(ér)大(dà)大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元(yuán)素,真的是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职(zhí无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释)业,刷图升级基本上(shàng)是每(měi)小时一(yī)个(gè)号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本(běn)上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直在(zài)跌(d无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释iē),但是搬砖(zhuān)的(de)收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了(le)不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段(duàn),导(dǎo)致(zhì)徽记供(gōng)不应(yīng)求(qiú)或者被(bèi)刻(kè)意压货,价(jià)格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把各(gè)种中间和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎(hū)为零,有时候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一(yī)把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命(mìng)却(què)只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自(zì)己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的(de)设(shè)计,这个图(tú)突出(chū)了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时(shí)间被无(wú)限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题,而(ér)且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时(shí)候,有(yǒu)时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固(gù)态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问题(tí),真的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的(de)来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,但是(shì)游戏的运营服务(wù)和(hé)游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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