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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什(shén)么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,完(wán)成(chéng)活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线(xiàn)仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上线,跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完(wán)成(chéng)活动任务还可免费获(huò)得全一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米(quán)新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时(shí)】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介(jiè):跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时(shí)共分为四(sì)个阶段,玩家(jiā)将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成不同的活(huó)动任务。四个(gè)阶段(duàn)将按照时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任(rèn)务(wù)后,可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中(zhōng)的(de)宝藏(cáng);在百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激(jī)烈的(de)战斗(dòu)……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合(hé)适的(de)天赋、属(shǔ)性以及(jí)伙(huǒ)伴组建一个强大的队伍,以应对不同的(de)挑(tiāo)战。天赋和(hé)属(shǔ)性(xìng)将在模(mó)拟过程中发挥作用,触发不同的事(shì)件,产生不同的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即将开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索(suǒ),在旅行图片中(zhōng)找到指定(dìng)物品,助(zhù)力(lì)涂山红红(hóng)和东方(fāng)月(yuè)初的旅行!

【活(huó)动任务(wù)三(sān)·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆游玩(wán)这么(me)久(jiǔ),是(shì)时候来(lái)考(kǎo)验一下(xià)涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初对云垂知识的掌(zhǎng)握(wò)程度了(le)。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每(měi)天发布一次冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成考核(hé)获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离(lí)恨(hèn)歌】

活(huó)动类型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱(ài)以(yǐ)命(mìng)相(xiāng)搏。助其破(pò)除执念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离恨歌(gē)为首(shǒu)领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种(zhǒng)难(nán)度。曲歌首领(lǐng)拥(yōng)有两个阶段,在人(rén)形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境(jìng)后会(huì)孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本内怪物等级为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模(mó)式下副本内(nèi)所有玩家都会被(bèi)置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副本(běn)具(jù)有相当的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人手动操(cāo)作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生(shēng)树(shù)下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了(le)完成自己堂堂正(zhèng)正(zhèng)做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的之一个任务(wù)中,她从电视(shì)台(tái)楼(lóu)顶掉(diào)下来(lái)认(rèn)识了(le)白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完(wán)成(chéng)任务。在(zài)被取消红线仙资格时,白月初(chū)保护了(le)她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成(chéng)了(le)之一(yī)个任务。在与白月初共同完(wán)成的一系列任(rèn)务中,涂(tú)山苏苏(sū)了解到(dào)了(le)自(zì)己的身世和涂山红(hóng)红、东方(fāng)月初的往事,也(yě)在(zài)完成理想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初(chū)之间(jiān)犹(yóu)豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以给玩家(jiā)提(tí)供(gōng)属性和战力加成(chéng)。

【核(hé)心技能】

被动技(jì)能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),基础属性转换(huàn)给主(zhǔ)人的(de)比(bǐ)例提(tí)升(shēng)。

被动(dòng)技能2再世之颜(yán)相机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属(shǔ)武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响(xiǎng),此次组队模式(shì)进行了(le)全面升级——采取同(tóng)赛区(qū)内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕(bì)后自(zì)动报(bào)名参赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本(běn)次赛事(shì)根据服务(wù)器开服时间与服务器(qì)人数(shù)共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛事(shì)可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放(fàng)的服务器以及回(huí)归服均不参(cān)与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌、春(chūn)满人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等(děng)级保护(hù)机(jī)制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方(fāng)战队存(cún)在等级(jí)差时,系(xì)统(tǒng)会给等(děng)级低的(de)战队提供一部分(fēn)属性(xìng)加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术(shù)攻(gōng)击、物理防御(yù)、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在9级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在13级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在11级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在(zài)5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的(de)队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之(zhī)间可以通过【一战(zhàn)高下(xià)】的【举世争锋】进入到赛(sài)事(shì)主题(tí)界面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界(jiè)面上。<一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米/p>

3.在招募界(jiè)面的(de)【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上(shàng),可(kě)便捷查询各战队当前成(chéng)员的(de)组(zǔ)成情况(kuàng)以及私聊队长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世(shì)争锋的战队成员(yuán)中同门派的成(chéng)员最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同(tóng)门派的成员,将(jiāng)会激(jī)活战队额(é)外增益效果,请各位队长组建战队时合理安排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创(chuàng)建(jiàn)、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥(yōng)有(yǒu)战队(duì)的成员(yuán)不可退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛(sài)比赛期间(jiān)战(zhàn)队功(gōng)能(néng)将临时锁定直至(zhì)当日(rì)比赛结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争锋每(měi)轮对局中都(dōu)可使用战队技能(néng),在每(měi)局(jú)对局中队长先选择(zé)上(shàng)场队员再选取战队技(jì)能,详细战队技能(néng)介绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选赛的每个(gè)比(bǐ)赛时间内,系统将为(wèi)进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛(sài)日对阵场数为(wèi)6轮(lún),海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积(jī)分(fēn),局内采用5V5单局(jú)一场定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配(pèi)战队积分(fēn)相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存(cún)活数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按当轮(lún)获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名(míng),战队积分情况相同时优先比较击败数(shù),击败数情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较战队战力(lì),战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共设立8个(gè)小组,每个小组8支战队(duì),根据海(hǎi)选赛结束时(shí)的排名,将排名前8的(de)战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海(hǎi)选赛(sài)的名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循(xún)环比赛(sài),每轮为与同(tóng)一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的(de)前两名晋级淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先(xiān)看存活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存(cún)活数相同,输出总和高者胜(shèng)出(chū);若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按(àn)获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始直(zhí)至决出(chū)最终冠(guān)军。

2.十六强赛与(yǔ)八(bā)强赛均采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先进(jìn)行上半(bàn)区(qū)半决赛对局,再(zài)开启下半区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的(de)每位成(chéng)员(yuán)可获得(dé)翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑(qí)、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕精(jīng)华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参(cān)与举世争锋(fēng)对应的(de)场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次(cì)奖(jiǎng):只要参与积(jī)分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛(sài)名次(cì)奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都(dōu)将(jiāng)获得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的(de)排名可获得对应(yīng)的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对(duì)局无论胜负,均(jūn)可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积(jī)分(fēn)达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩(wán)家发(fā)放(fàng)对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红(hóng)染(rǎn)】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤,已拥有(yǒu)该外(wài)观(guān)的(de)玩(wán)家(jiā)将自(zì)动解锁。

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