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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神(shén)风属性角(宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她(tā)宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便(biàn)配个(gè)元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然(rán)没(méi)有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提(tí)升(shēng),依然算的(de)上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的(de)风属(shǔ)性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且输出其(qí)实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的(de)之一(yī)段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点(diǎn)按(àn):在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其(qí)造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害(hài)的(de)超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的敌人(rén)拉(lā)到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌(dí)人的同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的(de)命之(zhī)座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的(de)同时回复全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻(gōng)击(jī)面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招的时(shí)候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对(duì)前方敌(dí)人持续造成风属性伤害(hài),长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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