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大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃

大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的(de大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非得(大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃dé)使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不用技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看(kàn)基础(chǔ)的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很(hěn)多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单(dān)位的溅射(shè)伤害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意(yì)值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就(jiù)不多(duō),有太阴(yīn)法宝的(de)更是没(méi)有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可(kě)以(yǐ)评(píng)论区留(liú)言(yán))

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得(dé)一点须弥(mí)值(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度(dù)准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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