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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不(bù)用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原神(shén)4.1的新活动武器(qì)。本(běn)期为大家(jiā)带来(lái)的是原神无垠(yín)蔚蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般(bān)可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一定(dìng)需求的角色。

一、武器简介

二、养(yǎng)成(chéng)材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是(shì)565白值,主词条为(wèi)充能的法(fǎ)器。

模型(xíng)特(tè)点是高白值低属性(xìng),但(dàn)充能(néng)是(shì)辅助向的属性,按理对于辅助(zhù)来说,更(gèng)想要(yào)更多的充能(néng)属(shǔ)性(xìng),而不是攻击(jī)白值,所以这个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器的被动技(jì)能可以提高角色(sè)普攻(gōng)和重(zhòng)击(jī)的伤害(hài),又像是侧重于(yú)输出,看上去自相矛盾。这也导致了其在输出面(miàn)表现(xiàn)一般,辅(fǔ)助能力(lì)也并不精进。

总体来说,和(hé)往常的活动(dòng)赠送武器一样,明显在数值是存(cún)在毒(dú)点,不建议(yì)玩(wán)家强化,收藏即(jí)可。这(zhè)也也(yě)有个好处,毕(bì)竟是绝版武器,不(bù)会导(dǎo)致(zhì)一些玩家因为入坑较晚(wǎn)错过某些(xiē)活动而在(zài)装备上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时(shí)又保证(zhèng)了收藏(cáng)价(jià)值,对(duì)于老玩家(jiā)来说也能接受。

四、进阶分析

图中按(àn)那维莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶+钟离(lí)的队伍(wǔ)进(jìn)行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击(jī)伤害期望。可(kě)以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害(hài)面表现并不(bù)15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的武器白值对那维(wéi)莱特来说(shuō)都没有收(shōu)益,其实(shí)就是比较生命词条和增伤词(cí)条的收(shōu)益。最终,因为(wèi)目前缺少生命(mìng)拐,而且金珀的生命百分(fēn)比要比无(wú)垠(yín)的增伤数值(zhí)高一(yī)点点,所(suǒ)以输出还是(shì)金珀高。

充(chōng)能效(xiào)率的(de)属性(xìng)对于那维来说可以是有效词条(tiáo),那维开大获得露珠可以(yǐ)提高其持续输出(chū)能(néng)力(lì)。能(néng)够(gòu)让输出更加平滑,大招不(bù)卡手(shǒu)。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无垠(yín)就(jiù)算一级都不强化,也可以给那维提供完整的输出属(shǔ)性。省(shěng)材(cái)料也算一个优势吧(ba)。

图中计算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤(shāng)+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到(dào),无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)的(de)伤害表现也是较低的。但(dàn)充(chōng)能效率算是15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟(shì)有效词条,烟绯的(de)大招还是比较(jiào)关键的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总(zǒng)体来说,个(gè)人并(bìng)不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活(huó)动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出(chū)为(wèi)主,对(duì)充能(néng)也有(yǒu)一定需(xū)求的角色。

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