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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同的加点思路,流星女神专用技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用必(bì)杀技(jì)时(shí),回复(fù)10%使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。战争女(nǚ)神(shén)专用技能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的(de)HP。

流(liú)星女神加点

专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救(jiù)赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神(shén)圣之力使陨(yǔn)石(shí)从天空使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁落下,对敌人(rén)造成大范围的(de)大量伤(shāng)害(hài)。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻(gōng)击力上升III:战斗(dòu)时,提升10%我方全体(tǐ)成员的(de)攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御力(lì)上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的防(fáng)御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔(mó)法的MP消耗量增加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法防御(yù)力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增益(yì)II:有30%的(de)机(jī)率能使特技的能(néng)力值上升效果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能反转我方成员受(shòu)到的能(néng)力值(zhí)下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理(lǐ)输出先点力(lì)量到(dào)53,主(zhǔ)打(dǎ)魔(mó)力输出智力点到(dào)53。

战(zhàn)争女神加(jiā)点

专用(yòng)技(jì)能(néng)=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣力量的(de)*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道(dào)具:布(bù)里希嘉(jiā)曼(màn)项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提(tí)升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护(hù)之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成员的防御(yù)力。

33 防(fáng)御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女神,对大范围造成伤害,有(yǒu)一定(dìng)机率(lǜ)能改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用必杀技时,会(huì)附(fù)加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力值(zhí)上升(shēng)效果也附加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机(jī)增益:使用特技让能力值上升(shēng)时,能(néng)随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防(fáng)御点到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加点

专用技能=英灵战士(shì):普通(tōng)攻击命(mìng)中时(shí),增加1%sP。

必(bì)杀技=真空(kōng)波动枪:藉由(yóu)高速地挥舞*后所产生的真空(kōng)波,对敌人造成(chéng)伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上(shàng)升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的(de)能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自然治愈(yù)力:使异(yì)常状态、能力值下降效果的持(chí)续时间缩短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方成员的(de)魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能(néng)力(lì)值(zhí)上升(shēng)效果的特技(jì)的MP消(xiāo)耗量(liàng)减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时(shí),有30%的(de)机率(lǜ)能(néng)附加(jiā)魔法攻(gōng)击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战(zhàn)斗时,使回复道具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然(rán)后点幸运和留点为(wèi)下(xià)次转职(zhí)做准备(bèi)。

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