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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然(rán)增加的(de)物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加(jiā)的(de)面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一(y匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么ī)个要求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了(le),因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于(yú)增加的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与(yǔ)目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理(lǐ),不(bù)是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的(de)暴(bào)击效果越(yuè)亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要(yào)么(me)就(jiù)多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容(róng)也(yě)是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于(yú)无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了(le),往一个方(fāng)向去发展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展忽视和面(miàn)板

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了(le),因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于(yú)目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么)备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析的全(quán)部内容了,更多相关(guān)攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西(xī)游手游专区!

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