橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《梦幻(huàn)西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结(jié)束增(zēng)加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结(jié)束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么)性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘到伤重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么害(hài)的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期(qī)间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的(de)太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合(hé)两仪(yí)带(dài)来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分析的全部内(nèi)容(róng)了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专区!

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

评论

5+2=