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鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游(yóu)戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充(chōng)裕(yù),可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化(huà)辅助能(néng)力是更好的(de)选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是(shì)你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能(néng)近(jìn)战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要(yào)队(duì)友配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要(yào)你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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