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妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释

妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释(chéng)压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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