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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节(jié),可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也(yě)都是一(yī)切(qiè)的(de)基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人(rén)口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是(shì)以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建立市场来供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产生新的(de)工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的(de)单(dān)个住(zhù)房人(rén)口上限。不(bù)过值(zhí)得一提(tí)的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工(gōng)操作类(lèi)需要工(gōng)人等(děng)等,所以需(xū)要完成的(de)是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套(tào)对应的(de)娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种内容(róng)又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民(mín)住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的(de)喜(xǐ)好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一段(duàn)带(dài)有教(jiào)学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美(měi)或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真(zhēn)的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断(duàn)层,中期(qī)开始不(bù)可避免的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了(le)。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在(zài)居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花(huā)费比较高的(de)价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是(shì)工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工(gōng)序也需(xū)要大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就是需(xū)要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就(jiù)是本作的自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如(rú)今(jīn)已经出了(le)4年季(jì)票(piào)形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于(yú)造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系(xì)列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其(qí)实是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但(dàn)毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言(yán),大量的(de)故事(shì)剧本可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验(yàn)。

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