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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo);第三梯(tī)队:格挡率、移(yí)动速度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不(bù)同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提(tí)高(gāo)

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

对精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度(dù)

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng)

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

对(duì)生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤(shāng)害降低

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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