橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神(shén)元素反应效果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神元素反应是很多(duō)玩家(jiā)摸不透(tòu)的一个机(jī)制,不同的元素叠加后能(néng)造(zào)成(chéng)不同的伤害,接下来小编就给大家(jiā)整理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解(jiě)!

原神(shén)元素反应攻略(lüè)

元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元素(sù)反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统的之一(yī)步。本(běn)文将带你了解(jiě)元素(sù)反应(yīng)相关(guān)的内容,只讲你需要了(le)解(jiě)的内容,全(quán)程干货(huò),先上一张图:

元素反(fǎn)应一(yī)图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围火元素伤(shāng)害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法暴击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附(fù)着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以(yǐ)降低敌人一定的(de)防御(yù)力。超(chāo)导反应(yīng)造成(chéng)的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周(zhōu)围存(cún)在被水元素附着的(de)敌人(rén),则会向周围(wéi)传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺(shùn)序(xù)的(de)不同,伤害(hài)提升(shēng)的(de)百(bǎi)分比也不同。

火元素攻(gōng)击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提(tí)高10一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次0%(2倍伤害(hài))

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期(qī)体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现为(wèi)敌人(rén)解除冰冻(dòng)并受到(dào)一定(dìng)的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即水克(kè)火(huǒ)、火(huǒ)克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

火(huǒ)元(yuán)素对(duì)冰深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护(hù)盾造成的(de)伤害(hài)更高

由此导致的一(yī)个很有意思的现象(xiàng)是(shì):在降雨(yǔ)天(tiān)气中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是(shì)一种非常(cháng)特殊的元素,目(mù)前游戏中没(méi)有拥有草元素神之眼(yǎn)的角色,在元(yuán)素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现(xiàn)为(wèi)火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直到头(tóu)顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧(shāo)反应是将定量(liàng)草(cǎo)元素消耗殆(dài)尽的(de)反应(yīng)。

再来看右(yòu)边的风(fēng)和岩

扩散:风(fēng)元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造(zào)成原本(běn)的风(fēng)元素伤(shāng)害外(wài),还会额外造成对应转(zhuǎn)换(huàn)元素(sù)的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成(chéng)对应元素的晶(jīng)片(piàn),角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取到(dào)晶(jīng)片时会(huì)生成(chéng)对应元素护盾,护(hù)盾(dùn)可以吸收伤(shāng)害,为角色提(tí)供保(bǎo)护。

策(cè)略制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个例子来帮大(dà)家理解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到(dào)游戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷(léi)史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次害,一般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

相关下载(zài)

原神更高帧数优化器是一款简单(dān)好用的手机(jī)画(huà)质修改工具,开启之后(hòu)用户们只(zhǐ)要简(jiǎn)单的操(cāo)作就可以(yǐ)让你的游戏画(huà)质变得十分(fēn)的(de)好(hǎo)看,享(xiǎng)受这个简(jiǎn)单(dān)的流畅的修(xiū)改器使用,超级好玩的画(huà)质助(zhù)手等着你的体(tǐ)验(yàn),只要在这(zhè)个软件中进行优化,你(nǐ)就可以享受最顶(dǐng)级流(liú)畅的(de)画质。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

评论

5+2=