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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府(fǔ)单(dān)位配(pèi)合(hé),致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提(tí)高生(shēng)存;其他方面:全(quán)队(duì)残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分(fēn)担伤害也是(shì)比较(jiào)不错的存(cún)在,进阶效果攻击(jī)中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍怪(guài)本(běn)名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和(hé)百(bǎi)花羞,过(guò)了十(shí)多(duō)年(nián)没羞没(méi)臊的(de)幸福(fú)生(shēng)活,后来奎木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄(h疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别uáng)袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府的阎(yán)罗令技(jì)能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降(jiàng)低物理(lǐ)防御

奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人(rén)挂毒的时(shí)候治疗(liáo)己方所有(yǒu)人物

3、特色技(jì)能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的来源,属于阴(yīn)曹(cáo)地府(fǔ)经脉灵幡

本(běn)命技能(néng)2

攻击的(de)同时有小概率可以(yǐ)给目标(biāo)挂毒,一般情况可增强消耗效率,也(yě)是配合(hé)蝎子精索命的一种手(shǒu)段(duàn)

天脉技能(néng)

分(fēn)担伤害(hài)的技能(néng),有效致(zhì)使自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的(de)目标(biāo)可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手规(guī)律(lǜ)

己(jǐ)方多个(gè)单(dān)位气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方(fāng)无六道效果则必然六道,此外均会(huì)使用(yòng)飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层(céng)数

(2)挂(guà)毒战术

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存(cún)

与地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助(zhù)战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一(yī)线物理伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战(zhàn)评(píng)价

伤害能力

起始伤(shāng)害(hài)较为一般,前(qián)提(tí)是己方(fāng)单位比敌(dí)方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合(hé)叠精算层(céng)数(shù),才能(néng)具备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊(shū)能力

挂(guà)毒属性非常美妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存

适用场(chǎng)合

只适合竞技(jì)场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战

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