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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《无限深渊》去击败早已失去自我意识(shí)的(de)旧亡灵(líng)与追随者们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你(nǐ)是与众不同的(de)那(nà)个,是世(shì)界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不(bù)断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界(jiè),招(zhāo)募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随(suí)机(jī)设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二个(gè)小boss设计了两个,其(qí)他都是同一(yī)个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设(shè)计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果(guǒ)你没有远程伤(shāng)害的(de)技能,他会一直有(yǒu)盾,直到(dào)半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击到他(tā),但是近战不能打他,不然(rán)会被他下(xià)一个技(jì)能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是(shì)在(zài)这个(gè)阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道具(jù)和技能(néng)只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到(dào)他转圈眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远程,但是如果你选择增(zēng)加(jiā)抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人(rén)物本身就走(zǒu)得慢(màn),站(zhàn)的(de)地方要(yào)么是(shì)一(yī)条线(xiàn),要(yào)么是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间(jiān)内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战(zhàn)击中,如(rú)果(guǒ)你绕过(guò)后面,先打远程,你会(huì)发(fā)现后(hòu)面还(hái)有个远(yuǎn)程也发现你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了(le)。后期(qī)套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了玩(wán)家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较强的可操作性,现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉(jué)得(dé)前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度对怪物(wù)的加成(chéng)不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你(nǐ)一下(xià),变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他(tā长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心)会(huì)马上跑向你,然后(hòu)打你,根(gēn)本没(méi)有反手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之(zhī)类的(de),如(rú)果藏的不好,那(nà)就是瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的(de)数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台满了可能(néng)还会(huì)有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降低(dī)伤害和(hé)攻击(jī)速度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果(guǒ)可(kě)想而知(zhī)。最恶心(xīn)的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这(zhè)只蛤(há)蟆直接来了(le)7个血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围(wéi)伤害(hài)同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远(yuǎn)程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如(rú)果再配上(shàng)上面说的蓝色(sè)锁血(xuè)bos长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心s就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无(wú)限深渊》这个(gè)游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会(huì)降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的(de)技(jì)能道(dào)具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标(biāo)签(qiān)相同的(de)道具就越(yuè)难凑(còu)齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如果(guǒ)你解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)道具,大部分(fēn)道具还是(shì)不够,而(ér)且(qiě)有些4星道(dào)具(jù)你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了(le)4星道(dào)具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比(bǐ)国际服差(chà)了一半以(yǐ)上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等,但不知道这是不是刻(kè)意的设计,减少你在(zài)游戏中(zhōng)获得的奖励(lì),这样你就(jiù)可以看(kàn)广(guǎng)告(gào),现在(zài)有(yǒu)些道具是有的(de),但是(shì)因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在(zài)收集道具,实际上(shàng)还会给自己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个(gè)套装可能都凑不(bù)齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比下更优秀了。

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