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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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