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130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古(gǔ)高门是(shì)可以大量获取魂(hún)骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师。之一(yī)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就(jiù)是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我们接(jiē)下(xià)来的(de)战(zhàn)斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制(zhì)是最为(wèi)重要的并且是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌(dí)方(fāng)全体造(zào)成伤(shāng)害,这(zhè)个(gè)伤害(hài)我觉得(dé)基本可以忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个(gè)机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放(fàng)累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二(èr)个机(jī)制是打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要(yào)的(de)机制,我(wǒ)今天的(de)圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这个机制(zhì)一定要去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大(dà)幅度提升。并且(qiě)队员为(wèi)敏攻(gōng)系的造成的伤(shāng)害也(yě)会(huì)大幅度提(tí)升。

所以在(zài)打这个(gè)boss前,一(yī)定(dìng)要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下(xià)来的战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出优势。

同(tóng)时如果这个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和(hé)暗(àn)器的(de)魂师作为队长(zhǎng),一(yī)定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进(jìn)入战斗(dòu)

我们完成战前准备以后(hòu),进入战斗(dòu)。这个boss是多(duō)人匹配打(dǎ)的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗(dòu)中的(de)另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶段和1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的(de)玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅(chì)膀(bǎng),因(yīn)为伤害更高的玩家(jiā),后面打主(zhǔ)体可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自己(jǐ)的(de)打之(zhī)一个(gè)翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左边(biān)的第(dì)二个翅膀。

第二(èr)个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可(kě)以拿(ná)到(dào)200%的增(zēng)伤,如果继续(xù)呆(dāi)在之一个(gè)翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第(dì)二(èr)个翅膀(bǎng)伤害也抢不过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅(chì)膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果伤害(hài)抢不(bù)过(guò)第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成。

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同时之一(yī)阶段的增伤(shāng)效果在第二阶段(duàn)也会(huì)生效(xiào),或(huò)者基本上之(zhī)一个阶段抢(qiǎng)到第(dì)1个增伤的玩(wán)家,在第二个(gè)阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打(dǎ)主体(tǐ)的阶段(duàn),在分体阶段拿到(dào)增伤的玩(wán)家(jiā)会有大(dà)幅度(dù)的提(tí)升加成。最终(zhōng)的(de)奖(jiǎng)励(lì)也是根据伤害(hài)排名来的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭(dā)配方面(miàn)要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的(de)魂(hún)师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一(yī)样(yàng)的魂(hún)师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系(xì),就按(àn)照平时【日(rì)常打悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据(jù)自己目前(qián)有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不用(yòng)太强求。

不用太(tài)追(zhuī)求(qiú)更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙尘心(xīn)。

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