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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可(kě)以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合(hé)。

梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与(yǔ)地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存(cún);其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前(qián)提是(shì)己(jǐ)方单(dān)位比敌方单(dān)位数(shù)量多(duō),至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能(néng)具备堪比一线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒(dú)单位回(huí)血,强化自身生存(cún),适用场合只适合(hé)竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输出(chū)弱势情况下(xià)的(de)长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿(diàn)侍香玉女有情(qíng),两(liǎng)人(rén)下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的(de)幸福生(shēng)活(huó),后(hòu)来奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低物(wù)理防御

奇毒(dú)无比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有人物(wù)

3、特(tè)色技(jì)能(néng)

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒(dú),一般情况可增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎(xiē)子精索(suǒ)命(mìng)的(de)一种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效致(zhì)使自身(shēn)和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的(de)强化(huà)版(bǎn)

每层增(zēng)加黄袍(páo)怪(guài)物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进(jìn)阶后,攻击(jī)已中毒(dú)的目标可以回血(xuè),回血(xuè)为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的(de)20%,暴击时回(huí)血(xuè)同(tóng)比例上涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规律

己方多个单(dān)位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不使用尸(shī)腐毒(dú)时,敌方无六道效果(guǒ)则必然六道,此外均(jūn)会使(shǐ)用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血(xuè)生(shēng)存

与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队残血(xuè)时,他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有(yǒu)的能(néng)六道(dào)的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则(zé)综合输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数(shù)量多,至少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数,才能具备堪比一(yī)线物(wù)理(lǐ)的(de)输(shū)出(chū)实力(例(lì)如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊能力(lì)

挂(guà)毒属性非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适(shì)用场合(hé)

只(zhǐ)适合竞(jìng)技(jì)场战斗(dòu),擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或对(duì)方输出(chū)弱势(shì)情(qíng)况(kuàng)下的(de)长期战(zhàn)

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