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折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗

折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的(de)近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济,这两基(jī)本一起带(dài)的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能(néng)带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提(tí)容错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基(jī)本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需(xū)要(yào)释放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòn折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗g)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要(yào)你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗p>

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个(gè)装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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