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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并(bìng)且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

阿富汗是不是亡国了f="/zb_users/upload/2023/1226/0d6ea7a8300e5b3a47a88837a0ea27e5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害怎么样 狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍">

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害(hài)的(de),实测(cè)出的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速(sù),所以(yǐ)护(hù)肩的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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