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鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤

鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤”以及(jí)联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,完(wán)成(chéng)活动任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资(zī)料片“谕见红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线(xiàn),跟随(suí)涂(tú)山红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)】

活(huó)动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜郡四(sì)个(gè)地点完(wán)成不同的活(huó)动任务(wù)。四个阶段将(jiāng)按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务(wù)即可解(jiě)锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等超(chāo)值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了(le)一(yī)段充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻找传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的(de)战斗……一(yī)切(qiè)的一切都(dōu)由你来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合适的(de)天赋、属(shǔ)性以及(jí)伙(huǒ)伴(bàn)组建一个强大的队(duì)伍,以应(yīng)对不同的(de)挑战。天赋(fù)和属性将在(zài)模(mó)拟(nǐ)过程中发(fā)挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结(jié)束后,冒(mào)险家们将接(jiē)受评分,并根据评分解(jiě)锁各种(zhǒng)不同(tóng)档(dàng)次的奖励。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又(yòu)会(huì)发生(shēng)什么(me)趣事呢(ne)?根据线索,在旅(lǚ)行(xíng)图(tú)片中找到指定物(wù)品,助力涂山(shān)红红(hóng)和东方月初的(de)旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动简介(jiè):在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候(hòu)来考(kǎo)验(yàn)一下涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发布一次(cì)冒险考核任务,完成考核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破(pò)除执(zhí)念,恢(huī)复神智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人(rén)形(xíng)态的曲(qū)歌被(bèi)冒(mào)险家(jiā)逼入绝(jué)境后(hòu)会孤(gū)注(zhù)一掷(zhì)吞(tūn)下流星(xīng)碎片,进入(rù)二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩(wán)家平均(jūn)等级。平(píng)衡模式下副本内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下(xià),数值强弱和战力(lì)无关,但副本具(jù)有相当的挑(tiāo)战(zhàn)性,建议5人(rén)手动操作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必(bì)有回(huí)响。前往三生树下(xià),许下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂(tú)山(shān)苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能(néng)力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了(le)完(wán)成自己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂(tú)山(shān)苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤苏苏接(jiē)到的(de)之一个任(rèn)务中,她从电(diàn)视台(tái)楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未(wèi)能(néng)完成任务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白(bái)月(yuè)初的(de)帮助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之(zhī)一个任务(wù)。在(zài)与白(bái)月初共同完成的一(yī)系(xì)列任(rèn)务中,涂山(shān)苏(sū)苏了解到了自己(jǐ)的身世(shì)和涂山红红、东方(fāng)月初(chū)的往事,也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁给白月初之间(jiān)犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵(líng)。性(xìng)格爱好(hǎo)和平,拒绝(jué)战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位时(shí),可以给玩家提供属性(xìng)和战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技(jì)能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提(tí)升(shēng)。

被动技能(néng)2再世之(zhī)颜相机:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人可获得额(é)外的穿透力(lì)。

被动(dòng)技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处(chù)于(yú)备战、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的专(zhuān)属(shǔ)武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后续版(bǎn)本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模式(shì)进行了全(quán)面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内(nèi)所有玩家自由(yóu)组队的(de)模(mó)式(shì),经(jīng)过(guò)海选赛(sài)、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛(sài)产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后自动(dòng)报名(míng)参赛(队(duì)伍人数至(zhì)少≥3人(rén))

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分(fēn)赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器(qì)开(kāi)服时间与服务器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归(guī)服均不参与本次(cì)赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下星海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春(chūn)月有情(qíng)、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春(chūn)满人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏(xià)童(tóng)话(huà)、幻想之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新(xīn)锐赛(sài)区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距(jù)战(zhàn)力影响(xiǎng)较大,当对(duì)局中(zhōng)双(shuāng)方战队存在等级差(chà)时,系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御(yù)、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在9级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在11级(jí)时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)6%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差(chà)在5级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得4.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队平(píng)台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行自由组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功(gōng)能可精(jīng)确(què)寻(xún)找(zhǎo)目标职业(yè)、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻(xún)找(zhǎo)目标战(zhàn)队(duì),信息一旦发布便呈现在招募界面的(de)【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队(duì)】界(jiè)面上,可(kě)便捷查询各战(zhàn)队当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队(duì)成员中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以(yǐ)上(shàng)不同门派的(de)成员,将会激(jī)活(huó)战(zhàn)队(duì)额外增益效果,请各位队(duì)长组(zǔ)建(jiàn)战队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可(kě)以(yǐ)自由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的成员不(bù)可退出战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期(qī)间战(zhàn)队功能将临时锁定(dìng)直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队(duì)技能(néng),在每局对(duì)局(jú)中队长先选(xuǎn)择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详细战队技能介(jiè)绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系统将为(wèi)进入休息(xī)室的战队进(jìn)行系统匹(pǐ)配,海选赛(sài)每个比赛日对(duì)阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍(wǔ)可以获得3点积分,失(shī)败(bài)的队伍获得(dé)1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局(jú)一(yī)场(chǎng)定(dìng)胜负的规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹配战队(duì)积分相(xiāng)同的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时(shí)间增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积(jī)分高低进行排名,战队积(jī)分情况相同时优先比较击败数(shù),击败数情(qíng)况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最(zuì)终排名(míng)前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的排(pái)名,将排名(míng)前8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每(měi)个小组内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同(tóng),按净(jìng)胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从十(shí)六强赛开始直(zhí)至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局(jú)两胜制进行对局,半决(jué)赛开始局(jú)内采用五局三胜制,优先进行上半(bàn)区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决(jué)赛(sài)对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠(guān)军(jūn)队(duì)伍(wǔ)的(de)每位(wèi)成员(yuán)可获(huò)得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑(qí)、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名片(piàn)、神谕(yù)精华等专属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举(jǔ)世争锋对应(yīng)的场(chǎng)次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次(cì)奖:只要参与积分赛(sài),无论胜负都可(kě)获(huò)得对应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将获得名片外(wài)观等奖励,将根据最终(zhōng)的排名可获得(dé)对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与对(duì)局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分达到对应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应阶(jiē)段的奖励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空旅(lǚ)行(xíng)/星空旅行·别款成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家将(jiāng)自(zì)动(dòng)解锁。

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