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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的(de)面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现(xiàn)在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加(jiā)目标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数(shù),我延用之前(qián)的(de)玄武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带入自认为的系数(shù)中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要(yào)求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的(de)物理防御越高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)还(hái)会是(shì)更好的(de)吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可(kě)能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个(gè)道理

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于(yú)无(wú),要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算(suàn)多少,超(chāo)出的(de)部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么(me)一件两件的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一个(gè)方向去发(fā)展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计(jì)算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击(jī)概率(lǜ)受(shòu)益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计(jì)算到整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我(wǒ)也计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个(gè)门派会需(xū)要太阳(yáng)的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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