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玩家(jiā)可(kě)以对(duì)装备(bèi)进行附(fù)魔来提升其属(shǔ)性,附魔分普(pǔ)通(tōng)和强(qiáng)力,每种附魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

我的(de)世界(家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译jiè)地(dì)下城中(家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译zhōng)玩(wán)家(jiā)可(kě)以对装备进行(xíng)附魔(mó)来(lái)提升(shēng)其(qí)属(shǔ)性,附魔分普通和强(qiáng)力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

附(fù)魔机制介绍

附魔分普通(tōng)和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附(fù)魔点(diǎn)数。

强力附(fù)魔不一定强(qiáng)力,请(qǐng)在实践中体会。

镀金装备会在原(yuán)有消耗上,每级增加1点附魔点消耗(hào)。

难度低时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔槽有附(fù)魔,此(cǐ)时(shí)的装备都是(shì)过渡装,好用的留着用、给铁匠升(shēng)级(jí)都(dōu)行,但早晚(wǎn)是会被分(fēn)解的。

有玩家测试,从挑战VII难(nán)度(dù)开始,就能获得3附魔的(de)装备了。在(zài)末日+难度(dù),所有装备都是3附魔。

目前(qián)没有改变装备可选(xuǎn)附魔的(de)机(jī)制。(有(yǒu)人解包发现(xiàn)了附魔(mó)商人,但尚未实装,也不知是(shì)否(fǒu)会实装)

镀金装备比常规(guī)装备多一个镀金附魔。3种品质均可出(chū)现(xiàn)镀金装备。镀(dù)金装备生(shēng)成时,镀金附魔的种(zhǒng)类、等级就(jiù)被确定了。不像常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔等级也无法改变。镀(dù)金机制的出现,很大提升了装(zhuāng)备的强度(dù),也更大提升了这游戏需要肝的程度。

附(fù)魔生物。他们有独有附魔,也有和玩家同名的附魔,但效果(guǒ)不一定一(yī)样。比如转向附魔,效果(guǒ)是反弹射向自己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上的转向(xiàng)附魔III级时是45%几率触发(fā),怪的转向是(shì)100%触发。

近战武器大多几(jǐ)个动作为(wèi)一整套(tào)攻击,有的附魔(mó)只(zhǐ)有最后(hòu)一个(gè)动(dòng)作(zuò)才触发,比如震荡波、旋涡,就(jiù)不适合用在多段连击的(de)武(wǔ)器(qì)上(shàng)。也(yě)有每(měi)一(yī)击(jī)都是最后一击的(de)武(wǔ)器(qì),如(rú)大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸(zhà)、恢复元气等(děng)附魔(mó)必(bì)须是武器普通攻击(jī)击杀敌(dí)人,才能触(chù)发。烧死(sǐ),毒(dú)死,震荡波、旋涡(wō)打死不(bù)触发。

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