橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

阅历是什么意思

阅历是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大(dà)作(zuò),相当一部分更(gèng)是阅历是什么意思经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平(píng)台(tái)很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第(dì)三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的(de)再次(cì)突(tū)破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合(hé)了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

不需要思考战术(shù)策略(lüè),没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的(de)物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而(ér)产(chǎn)生开或(huò)关两种状态(tài),以此形成(chéng)过(guò)关的(de)道路。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的(de)味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素(sù)点编织出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时(shí)也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品(pǐn)。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

而更关(guān)键是(shì),这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截(jié)然不(bù)同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实(shí)是(shì)有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)游戏的模式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的(de)玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《阅历是什么意思怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十(shí)几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使(shǐ)是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持(chí)更新(xīn)。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合(hé)作(zuò)招(zhāo)式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和(hé)回报(bào)”这一游戏(xì)设计(jì)思(sī)路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料(liào)外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部(bù)分关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从(cóng)上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能量

而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将方阅历是什么意思(fāng)块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 阅历是什么意思

评论

5+2=