橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐(hú)妖联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

完成(chéng)活(huó)动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服(fú)上线,完成(chéng)活(huó)动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随涂山(shān)红红与东方月初一(yī)起畅游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云(yún)垂美食。完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活(huó)动类型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟(gēn)随(suí)涂山红(hóng)红(hóng)与东方月初脚步(bù),一(yī)起畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)共分(fēn)为四个(gè)阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活动任务。四个阶段(duàn)将按(àn)照时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务(wù)即可解锁对应(yīng)的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的(de)活动任务(wù)后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实(shí)与(yǔ)幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们踏上(shàng)了(le)一段充满幻想和离(lí)奇的(de)旅程。穿越(yuè)神秘(mì)的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒险(xiǎn)家们需要(yào)选(xuǎn)择合适的天赋、属性以(yǐ)及(jí)伙伴组建一个强大的(de)队伍(wǔ),以应(yīng)对(duì)不同(tóng)的挑战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模拟过程(chéng)中(zhōng)发挥作(zuò)用,触发不同的事(shì)件,产生(shēng)不同的影响。模拟结(jié)束后(hòu),冒险家们(men)将(jiāng)接(jiē)受评分,并根(gēn)据(jù)评分解(jiě)锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又会发生什(shén)么趣事呢(ne)?根(gēn)据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物(wù)品,助力(lì)涂(tú)山红红(hóng)和(hé)东(dōng)方月初的旅行!

【活(huó)动任务(wù)三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时(shí)候(hòu)来(lái)考验一下涂山红红和东方月(yuè)初对云(yún)垂知识的(de)掌握程度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天发(fā)布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考(kǎo)核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思(sī)情;万千吟叹(tàn),难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌(gē)孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其(qí)破除执念(niàn),恢(huī)复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活(huó)动(dòng)规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家(jiā)逼(bī)入绝(jué)境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧(jù)情模式下副本(běn)内怪(guài)物等级为(wèi)队伍内玩(wán)家平均等级。平衡(héng)模式(shì)下副本内(nèi)所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下(xià),数(shù)值强弱和(hé)战力无关,但(dàn)副本具(jù)有相当的(de)挑战性,建议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树(shù),灯前愿】

活(huó)动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不(bù)忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下(xià)你的(de)心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力(lì)差,被认为(wèi)是笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为了(le)完成(chéng)自己堂堂正正做狐妖的(de)梦(mèng)想,涂山(shān)苏苏(sū)拼命练习(xí)法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认识了(le)白(bái)月初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏(sū)最(zuì)终(zhōng)完成了之一个任(rèn)务。在与白月初共同完成的一系(xì)列任务中,涂(tú)山苏苏了解到(dào)了自己(jǐ)的身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往(wǎng)事,也在完(wán)成理想(xiǎng)与嫁给白月初之(zhī)间犹(yóu)豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属性特殊辅助(zhù)型(xíng)英灵。性格爱好和平(píng),拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提(tí)供属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇(piān):涂山苏(sū)苏处于(yú)守护位置时(shí),基础(chǔ)属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能2再(zài)世之颜相(xiāng)机:涂(tú)山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人(rén)可获得(dé)额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置时(shí),主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组(zǔ)队模式(shì)进行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自由组队的(de)模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产生(shēng)各赛区的(de)冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(队伍人(rén)数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间(jiān)段内(nèi)系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事(shì)根(gēn)据服务器开服时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与的(de)服(fú)务器截(jié)止于(yú)【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参与(yǔ)本次赛事(shì)。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万灵(líng)筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话(huà)、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级(jí)保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供(gōng)一部(bù)分属性加成。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理攻击(jī)、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时(shí),等级(jí)低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)11级时,等级低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等(děng)级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各服(fú)务器(qì)玩(wán)家之间可以通过【一(yī)战高下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主(zhǔ)题界面(miàn)进行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨服组队平(píng)台,玩(wán)家在此通(tōng)过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级(jí)的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人(rén)信息寻(xún)找目(mù)标战队,信息(xī)一旦发(fā)布便呈现在招募界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的(de)【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各战队当(dāng)前成员的组(zǔ)成(chéng)情(qíng)况以及(jí)私聊队长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋(fēng)的战队成员中同门派的成员最(zuì)多2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上(shàng)不同门(mén)派的成员(yuán),将(jiāng)会(huì)激活战队额外增益效果,请各位(wèi)队长组(zǔ)建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可(kě)以自由(yóu)创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的(de)成员不可退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将临(lín)时锁定直至当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队(duì)长先(xiān)选择(zé)上场队员(yuán)再选(xuǎn)取战队技能(néng),详细战队(duì)技能介绍(shào)可前(qián)往【我的战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进行(xíng)查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积(jī)分,失败(bài)的队伍获得1点积分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局一场定(dìng)胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分(fēn)相(xiāng)同的队伍(wǔ),随(suí)着匹配时(shí)间增加(jiā),逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数多(duō)者胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排(pái)名,战(zhàn)队积分情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先(xiān)比较战队(duì)战力(lì),战力(lì)高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每(měi)个小组(zǔ)8支战队(duì),根据海选赛结束(shù)时的排名(míng),将排名前8的战队分别分入(rù)A-H小组(zǔ),每个小组内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局(jú)两胜(shèng)制的比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和(hé)高(gāo)者胜出(chū);若出(chū)现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积(jī)分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数(shù)、平均战力(lì)排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛(sài)开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜(shèng)制(zhì)进行对局,半决(jué)赛开始局内(nèi)采用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先(xiān)进行(xíng)上半区半决赛(sài)对局,再开启(qǐ)下半区半(bàn)决赛(sài)对(duì)局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终冠军。三大球和三小球分别是什么 三大球的起源>

【奖励(lì)】

四大赛区冠军(jūn)队(duì)伍的每(měi)位(wèi)成(chéng)员可(kě)获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负均(jūn)可(kě)获(huò)得。

3.积(jī)分(fēn)赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要(yào)参(cān)与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰(tài)赛名(míng)次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名片外观(guān)等奖励,将根据最终的排名可获得(dé)对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局(jú)无论(lùn)胜负,均可获得海(hǎi)量荣誉(yù)积分(fēn),当荣誉(yù)积分达(dá)到对应阶段,系(xì)统将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售(shòu)价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩(wán)家将自(zì)动解锁。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

评论

5+2=