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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛。
大唐官(guān)府主动(dòng)技(jì)能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。
《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)
【输出门派】
一(yī)、大唐官府
主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多的使用技能的选择。)
每个单位承伤(shāng)要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要一(yī)定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休息一回合)
被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自己提(tí)供更高的生存)
七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一(yī)条(tiáo),加到了(le)万(wàn)象技能上了(le)
技(jì)能选择:待定
看样子好像两个技能(néng)对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:
1、平(píng)沙落雁的(de)伤害(hài),如果能(néng)高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用
2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板
二、狮驼岭(lǐng)
主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)
正常的狮驼的变(biàn七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数)身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。
我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒(nù)要实在一些
被动(dòng)技能:与兽同行
这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用
技能选择:更推荐主动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。
三、月宫
主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)
要(yào)消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(zhí)(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)
沧(cāng)海(hǎi)明月满月时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的(de),当(dāng)然最后也(yě)要(yào)看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)
被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒
封月(yuè)宫(gōng)可选
技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成(chéng)
四、花果(guǒ)山
主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)
这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血(xuè)的(de)平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不(bù)会低(dī)于破血(xuè)的伤害。
但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的
最终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底气使用
被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛
清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是会(huì)立(lì)即出(chū)手的
技(jì)能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋(qiú)的(de)我,比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更愿意(yì)激(jī)活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。
五、龙(lóng)宫
主动技能:放龙入海
法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)
我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运营(yíng)
被动技(jì)能(néng):潜龙(lóng)在渊
这个技(jì)能(néng)不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果
技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能
六、魔(mó)王寨(zhài)
主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火
给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火套(tào)更广的(de)作用(yòng)面。如果这个技(jì)能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加输(shū)出能力
不过这个(gè)技能只是给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结果,所以其(qí)实(shí)这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。
被七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数动技能(néng):护犊情(qíng)深
这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福音
不(bù)过当前版本魔(mó)王印记流不(bù)太实(shí)用,不知(zhī)道(dào)增(zēng)加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样
不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记(jì)的血(xuè)量
技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么(me)其实就是(shì)很长时间的法术六道
七(qī)、小雷音
主(zhǔ)动技能(néng):否极泰(tài)来
没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些
被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)
相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇
技能选(xuǎn)择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟
八、须弥(mí)海
怒海鲸涛:怒海鲸涛
有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”
但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界(jiè)值(zhí),3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一(yī)个层次。
被动技(jì)能:转瞬光阴
虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的
技能(néng)选择:被动技能。
主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一(yī)梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了