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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什(shén)么光(guāng)锥游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为印有托帕(pà)形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光锥,被称(chēng)为托(tuō)帕(pà)专武。特别是队(duì)伍中有另一个输(shū)出位的托(tuō)帕,建议优先(xiān)选这个光(guāng)锥。

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕光锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作(zuò)为印有托帕形象(xiàng),与(yǔ)托(tuō)帕同期UP的(de)限定光(guāng)锥,被称为(wèi)托帕(pà)专武。特别(bié)是队伍中有(yǒu)另一(yī)个输(shū)出位的托帕,建议优先(xiān)选这个光(guāng)锥。

推(tuī)荐一:五星光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸(xìng)福着(zhe)(巡猎(liè))」

作为印有(yǒu)托帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥(zhuī),被称为托帕专武。

可以给托(tuō)帕提供常驻的暴(bào)击(jī)率加(jiā)成,降低托帕的配(pèi)装压力(lì),还能提升托帕的追加攻击伤害,托帕(pà)所有伤害都属于追加(jiā)攻击,所以基本等(děng)同于(yú)全伤害提升。并(bìng)且还提供了(le)一(yī)个辅助机(jī)制,在装备者释放追加攻击(jī)后,给敌人施加一个更高(gāo)可(kě)以叠两层的永久的负面效果(guǒ),我方(fāng)所有角色攻击该(gāi)敌人(rén)都会(huì)让这次(cì)伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特(tè)别(bié)是队伍中有(yǒu)另一个(gè)输(shū)出(chū)位的托帕,建议优先(xiān)选(xuǎn)这个光锥。

推荐(jiàn)二(èr):四星光锥「论剑(巡(xún)猎)」

这个光锥提(tí)供(gōng)高额的增(zēng)伤,但需(xū)要保持攻击同个角色来维持层(céng)数,适(shì)合(hé)多段(duàn)攻击的角色,或(huò)者(zhě)在(zài)有(yǒu)对单需求时使用,托(tuō)帕的战技(jì)和追(zhuī)击都至(zhì)少有7段,非(fēi)常轻松就(jiù)能(néng)叠(dié)满增益层数。满叠影的情况(kuàng)下,这个光锥的收益是四星中之一,甚至可以和(hé)非专(zhuān)武(wǔ)的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供了非常多的常驻(zhù)暴击伤害,且如果普攻战(zhàn)技有一次没有暴击(jī),就能(nln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式éng)额(é)外再获得大量暴击率(lǜ)加(jiā)成,正好(hǎo)托(tuō)帕的战技(jì)有(yǒu)7段伤(shāng)害,想要触(chù)发(fā)这(zhè)个效(xiào)果非常简(jiǎn)单。并(bìng)且虽然BUff只持续(xù)1回合(hé),但是触发的那个回合是不会消耗的,也(yě)就(jiù)是相当于(yú)每(měi)3回合可以覆盖2回(huí)合(hé)。而账(zhàng)账(zhàng)的(de)行(xíng)动不属于托帕的回合,也不会(huì)消(xiāo)耗BUff,这使(shǐ)得托帕可以白(bái)嫖好几次BUff,覆(fù)盖率(lǜ)还算可以。

可(kě)用(yòng)四:五星光锥「于(yú)夜色中(巡(xún)猎)」

这是(shì)希儿的专武,提(tí)供(gōng)暴击率(lǜ)和战技普攻(gōng)增伤,但对速度要求比较高,托(tuō)帕需要和(hé)艾丝妲配(pèi)合(hé)才(cái)能够吃满层数,覆盖率和加速(sù)BUff覆(fù)盖(gài)率成正比。而终结技(jì)暴击(jī)伤害加成由(yóu)于(yú)托帕的终结技没(méi)有伤害,所以就(jiù)吃(chī)不(bù)到增益(yì)了。更多的时(shí)候可能会是(shì)一个只能吃(chī)到暴击率(lǜ)的白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑(hēi)塔的商店中(zhōng)免费兑(duì)换到满(mǎn)叠的五星光(guāng)锥,其(qí)技能(néng)常态(tài)提供(gōng)不(bù)少(shǎo)暴击(jī)率(lǜ),可以降低(dī)托(tuō)帕的配装(zhuāng)压力,另外两项效果之一项可(kě)以提高斩(zhǎn)杀能力,使得暴击率(lǜ)压力再次(cì)降(jiàng)低。第二项(xiàng)则提高(gāo)了杀敌(dí)后的(de)收益。不(bù)过由(yóu)于(yú)托(tuō)帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可用(yòng)五:四星(xīng)光锥「唯(wéi)有沉(chén)默(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光锥适(shì)合在(zài)对单或(huò)者对二环境下使(shǐ)用,能提高(gāo)暴击率,降低(dī)配(pèi)装压力,常态攻(gōng)击力的提升也可以提高托(tuō)帕的伤(shāng)害。但目前的环境对2以下比较少,需要快速击杀(shā)小怪(guài)来启动光锥(zhuī)效果。

可(kě)用六:四星光锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥常(cháng)态提高暴击率,降(jiàng)低配装压力(lì)。并且在暴(bào)击(jī)后有(yǒu)概率可以消除敌人的(de)增益(yì)效果,可以当半个(gè)虚无来用,不过可(kě)惜每次攻击只能触发一次。并(bìng)且(qiě)这是大(dà)月卡光锥,只有氪(kè)金才能获得。

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