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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全(quán)服(fú)上(shàng)线,完(wán)成活动任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后(hòu)全服(fú)上线,跟随(suí)涂山(shān)红红与东(dōng)方月初一起畅游(yóu)云垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还可(kě)免费(fèi)获(huò)得(dé)全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-12月13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成不(bù)同的活动(dòng)任(rèn)务。四个阶(jiē)段将按照时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任(rèn)务即可解(jiě)锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶(jiē)段的活(huó)动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏(tà)上了(le)一段充满幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里(lǐ)寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都由你(nǐ)来决(jué)定。冒险家(jiā)们需要选(xuǎn)择合(hé)适的天(tiān)赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴组建(jiàn)一个(gè)强大的队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋(fù)和(hé)属性(xìng)将在模(mó)拟过程中发挥(huī)作(zuò)用,触发不同(tóng)感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思的事件,产生不同的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结(jié)束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各种不同(tóng)档次(cì)的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开始,路程中又会发(fā)生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行(xíng)图片中找到指定(dìng)物(wù)品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任务三(sān)·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩(wán)这(zhè)么久,是(shì)时候(hòu)来考验一下涂(tú)山红红和(hé)东方月初对云垂(chuí)知(zhī)识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒险考核任务,完(wán)成考(kǎo)核获(huò)取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副(fù)本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型(xíng):组队副(fù)本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌(gē)为首领挑(tiāo)战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人(rén)形态(tài)的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下(xià)流(liú)星碎(suì)片,进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪(guài)物等级(jí)为队伍内玩家平均等(děng)级。平(píng)衡模(mó)式下副(fù)本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副本(běn)具(jù)有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿(yuàn)】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往(wǎng)三生(shēng)树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来(lái)自于涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完(wán)成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏(sū)苏接到的之(zhī)一个任务中,她(tā)从电视台楼顶(dǐng)掉(diào)下(xià)来认(rèn)识(shí)了白(bái)月(yuè)初,但因为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资(zī)格(gé)时,白月(yuè)初(chū)保护了她。在白(bái)月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了(le)之一(yī)个任务。在与(yǔ)白月初(chū)共同(tóng)完成的(de)一系列(liè)任(rèn)务中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的(de)身(shēn)世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之(zhī)间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝(jué)战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性(xìng)和(hé)战力加(jiā)成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱(ài)天(tiān)篇:涂山苏(sū)苏(sū)处于守护位(wèi)置时,基(jī)础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护(hù)位置时,主人可(kě)获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位置时,主人获(huò)得额外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出(chū),敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队模式进行了(le)全面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的(de)模(mó)式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩(wán)家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器开(kāi)服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区(qū)】,本次赛(sài)事可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务(wù)器以及回归服均不参(cān)与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个(gè)赛区(qū)的玩家等级差距战(zhàn)力影响较大(dà),当对局中双方(fāng)战(zhàn)队存在等级差时(shí),系(xì)统(tǒng)会(huì)给(gěi)等级低的战(zhàn)队提供一部分属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在3级(jí)时(shí),等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在11级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思在1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队(duì)平(píng)台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队平台,玩(wán)家(jiā)在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业(yè)、战力(lì)、等级的队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信息寻找目标(biāo)战队(duì),信(xìn)息一旦发布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募(mù)界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询(xún)各(gè)战队当(dāng)前(qián)成员的组成情(qíng)况(kuàng)以及私聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的战(zhàn)队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激活战队额外(wài)增(zēng)益效果,请各(gè)位队长组建战队时合(hé)理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日(rì)19:55期(qī)间(jiān)都可以自由创建(jiàn)、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥(yōng)有(yǒu)战队的成员不可退出(chū)战队。海选赛比赛期间战队(duì)功能(néng)将临时锁定直至当日(rì)比赛(sài)结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都(dōu)可使用战(zhàn)队技能,在每局(jú)对(duì)局中队长先选(xuǎn)择上场队(duì)员再选取战队技能,详(xiáng)细战(zhàn)队(duì)技(jì)能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的(de)每个比赛时间内,系统将为进入(rù)休息室的战(zhàn)队进行系(xì)统匹配,海选赛(sài)每个比赛(sài)日对(duì)阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获得3点积分,失(shī)败的(de)队伍(wǔ)获(huò)得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜负(fù)的规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机(jī)制(zhì),优(yōu)先匹配战队积分相同(tóng)的(de)队伍(wǔ),随着匹配时间(jiān)增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配(pèi)范围。

3.局(jú)内胜负判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低进行排名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相同时(shí)优先比较击败数,击败(bài)数情况相同时优先(xiān)比较战队战力,战力(lì)高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个(gè)小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结(jié)束时(shí)的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名(míng)额再(zài)根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进(jìn)行(xíng)单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积(jī)分(fēn)相(xiāng)同,按净(jìng)胜局、击败数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从(cóng)十六强赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛(sài)均采用三局两胜(shèng)制进行对局,半决赛开始局内采用五局(jú)三胜制,优先进(jìn)行上半区半决赛(sài)对局(jú),再开(kāi)启下半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最终冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍(wǔ)的(de)每位(wèi)成员可获得翅膀(bǎng)外观(guān)【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐(zuò)骑(qí)、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名(míng)片(piàn)、神谕精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应(yīng)的场次(cì)无(wú)论胜(shèng)负(fù)均可获得(dé)。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖:只要(yào)参与(yǔ)积(jī)分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应(yīng)的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获(huò)得名片外(wài)观(guān)等(děng)奖励,将根据最终的排名可(kě)获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局无(wú)论胜负,均(jūn)可(kě)获(huò)得海量(liàng)荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉(yù)积分达到对(duì)应阶段,系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩(wán)家将自(zì)动解锁。

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