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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某(mǒu)些含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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