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健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能触发的(de)机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)外用追(zhuī)击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图(tú)主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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