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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了lass="1a0c-cb91-a56b-6097 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/55b76ace05c943d6f79b34500c3ea249.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害怎么样(yàng) 狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍">

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华(huá)之前的测试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前(qián)的(de)测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)

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