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说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思

说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那(nà)更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能(néng)近战的(de)情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了(le),这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意(yì)事(shì)项:搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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