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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得(dé)一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高(gāo)品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表(biǎo)每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定(dìng)物(wù)品词(cí)缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记(jì)录买(mǎi)入(rù)价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数(shù)组(zǔ)由列(liè)数为2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如(rú)一(yī)个词缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那么他(tā)的(de)变(biàn)量数组可(kě)能(néng每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更(gèng)大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附(fù)魔(mó)词条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全(quán)是传(chuán)说品质的(de)词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人(rén)4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的(de)全(quán)部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维(wéi)随(suí)机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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