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魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能(néng)量,做了(le)一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等(děng)级的近战能(néng)力(lì)能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美(měi)好(hǎo),但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁(rén)慈加速(sù)技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填(tián)渎(dú)职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片(piàn)和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了(le)【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不(bù)错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即可

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