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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)、你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯(tī)队:更大生(shēng)命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一(yī)梯队中词条优(yōu)先(xiān)级不(bù)分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成(chéng)的(de)伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低

对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤(shān20分米等于多少米 20分米等于多少厘米g)害(hài)提(tí)高(gāo)

对(duì)控制类状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到(dào)的持(chí)续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

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