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肉鸽有很好的选择策略。英(yīng)雄战(zhàn)场升级是类似自走棋的二合(hé)一模式,也有(yǒu)特殊效果增(zēng)强。但是最终决(jué)定的还是战力值,有些偏向数值(zhí)。

由于(yú)怪物的入侵,城镇处于危(wēi)险之中!作为更高指挥官,你(nǐ)将亲自(zì)奔赴战(zhàn)场(chǎng),招募不同流派的魔女,形成最强(qiáng)羁绊(bàn),激发(fā)她们的潜(qián)能,蜕变传说魔女!

《勇(yǒng)闯(chuǎng)女巫塔》是经典的竖(shù)屏塔防,和(hé)五杀魔导团一样、最强堡垒这(zhè)些(xiē)一(yī)样(yàng)。关卡中有不同的点数放置(zhì)英(yīng)雄炮台,是主英雄(xióng)角色和其他英雄共(gòng)同完成的防守,也有类似吸血鬼(guǐ)的战场经验值(zhí)系(xì)统。

肉鸽有很好的选择策(cè)略。英雄战场升级是类(lèi)似自(zì)走棋的二(èr)合一模式,也有特殊(shū)效果增强。但(dàn)是最(zuì)终决定的还是战力值,有些偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为(wèi)一个有版号的游戏,虽然看起来养成内容比较浅,其实不然。英雄角(jiǎo)色(sè)和(hé)炮台英雄都是有(yǒu)等(děng)级的(de),高的品(pǐn)级有压制是很常见(jiàn)的。主角有等级、装(zhuāng)备(bèi)、封(fēng)印、连(lián)接等几条线,分阶段开(kāi)启。炮台英雄是单线养成(chéng)的(de),另外,药剂店可以升级全属性(xìng),很(hěn)耗(hào)费资(zī)源,像(xiàn家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译g)小游戏的养成方(fāng)式(shì)。可以预见的是会战(zhàn)力,造成卡关(guān)。

商(shāng)业化设计是主流的混(hùn)合变现。广告位(wèi)和付费(fèi)位几乎持平,而且很多,有(yǒu)点逼氪(kè)的嫌疑(yí),不太(tài)友好(hǎo)。付(fù)费的(de)深度不像(xiàng)养成那么(me)浅。

二、画(huà)面音乐

2D像素风还不错,和(hé)2D人物(wù)立绘融合的(de)很好。主界(jiè)面(miàn)设计(jì)有些(xiē)常规,功能逻辑清(qīng)晰,容易(yì)理解。战场效果丰富,具有(yǒu)一定的视觉(jué)冲击力和(hé)观赏性,表(biǎo)现力难能可(kě)贵。

三、建议

1.《勇(yǒng)闯女巫塔》没有好的故事,上(shàng)来就急(jí)功近(jìn)利。对于暴躁玩家来(lái)说确(què)实可以,但是没(méi)有内涵和深度。

2.有(yǒu)很多氪金(jīn)点。如果广告(gào)也是收费点的话,免(miǎn)费玩家可以获得的资(zī)源非(fēi)常(cháng)有限,不是很友好。建议(yì)增(zēng)加一些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目(mù)前游戏偏(piān)单(dān)机,玩(wán)家(jiā)之间的互(hù)动很少。目前(qián)只(zhǐ)有(yǒu)排行榜。

普通关卡很简单,不会有卡关的情(qíng)况,精英等级奖(jiǎng)励丰厚,奖励多,需要一定的阵(zhèn)容搭配和数值。丰富的活动(dòng)奖(jiǎng)励(lì)(排(pái)名奖(jiǎng)励)意味着对(duì)平民玩(wán)家不(bù)太友好,没有参与感。建议给排名(míng)靠后的一些(xiē)低保(bǎo)比较(jiào)好。

总体来(lái)说《勇(yǒng)闯女巫塔》这款游戏(xì)还是不错的(de),像素风(fēng)品质(zhì)让(ràng)人很有好感,想试试这个游(yóu)戏玩法可以尝试,期待后续内容。

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