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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上(shàng)一张表格(gé)看看(kàn)基础的(de)效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四(sì)象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的(de)法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立(lì)有概率获得(dé)一点须(xū)弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的(de)话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么(me)少阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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