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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语

爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不(bù)插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能(néng)量(liàng)球必(bì)定触发吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的(de)容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不需(xū)要(yào)你去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备(bèi),需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本(běn)上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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