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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的一寸多少厘米公分 一寸是几个手指节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上(shàng)一张表格(gé)看看(kàn)基础的(de)效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束时(shí),有(yǒu)30%概(gài)率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐哐一一寸多少厘米公分 一寸是几个手指(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么(me)你在持续(xù)期(qī)间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一个(gè)点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四(sì)象效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以(yǐ)可(kě)能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一条:回(huí)合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述(shù)没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de)

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时(shí)使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准(zhǔn)备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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